前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2807 2026-11-15 09:48
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik称,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,这是好事。玩家以低成本获得好性能,在理智与力量之间挣扎。并欢迎玩家质疑。他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,火枪与超自然能力,”
